Воскресенье, 19.05.2024, 17:49

Главная | Регистрация | Вход
Приветствую Вас Goblin
RSS
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Категории каталога
КиберСпорт [0]
Статьи посвященные киберспорту
Интервью [7]
Интервью как с Про игроками WC3, так и с членами нашего клана!
Креативы [3]
Здесь могут находится статьи о чем угодно, и даже не статьи! ;)
Наш опрос
Лучший эльф мира ?
Всего ответов: 132
Мини-чат
200

Каталог статей


Главная » Статьи » Креативы

Креатив от Pozityf'а - Тактика Orc vs UD

Всем кто собирается читать этот креатив сразу даю предупреждение, он не короткий ;)

Вообще всю эту статью я посвещу карте SV[Secret Valley] т.к именно там ее(кстати случайно) и разработал, потом у меня уже появился тайминг, работа над ошибками и т.д - ну это уже не из той оперы.

Давайте расмотрим начало партии, нашим героем станет FS[Far Seer], разведываем, если противник идет в стандарт ДК+Финды, то можно начинать выполнять свой аццкий план. Карта к нам располагает! Еще бы, ведь SV считается одной из орковских карт понятное дело что одна из этих причин - это Источники жизни и не один, а целых два, из-за чего мы можем сделать немного ранний т2 т.к магазин строится после его начала!

Вообщем поехали, ФС и грунт вышли из своих, так скажем, логов и пошли на тропу войны(ну обьяснять билд ордер и очередность постройки зданий я думаю вам не нужно, вообще моя статья целится на более менее скилловых игроков то есть - среднячков) первым делом крипим зеленую точку с морлоками(близ нашей базы, за лесом), далее следует источник жизни крипим всех гноллов и идем - вот тут есть два варианта:

1.Идем крипить УДовский источник жизни, увы мы не получим 3ий лвл, но будем более менее уверены что там мы с ним не встретимся если он конечно его уже не закрипил.

2.Лавка гоблина - вот это уже опасно попадись вы андеду на этом рисковом занятии можете с ходу лишится 1-2 грунтов(увы сетка троллей делает свое дело), но(!) мы получим 3ий лвл FS если все пройдет как надо, а это большой + скажу я вам.

Орк крипит второй(андедовский) источник жизни, пион-разведчик сторожит лавку гоблина если придет УД - то он или попадется на крипах или вынужден будет не крипить лавку.

Не мало важную роль играет разведка! У вас есть пеон, который был разведчиком в начале партии, и волки Фар Сира ими можно так сказать "сторожить" желтые точки на карте чтобы ловить андеда на них.

Андед попался на крипинге лавки, сходу потерял 1го финда 75 маны и еще один финд окружен оравой грунтов.

Итак, к концу т2 мы должны находится на центре карты, как только т2 заканчивается заказываем в таверне... Нагу! Вы наверное подумали что я сошел с ума, но это не так. На самом деле Нага с ФСом в начале причиняют УДу очень большие неудобства. Если ваш Фар Сир к этому времени уже достиг 3го уровня, в следствии чего обладает 2ым уровнем способности "Духи волка"(или как там:), а иными словами неслабой парой мили юнитов, это полный "ппц" для УДа.

Маленькая фишечка: Вы можете распределять урон вашей армии сразу на 2х финдов, самое эффективное это Нага+волки > 1 финд, ФС+грунты > 2 финд(можно фокус), если андед не будет фокусить огонь на волках то эта тактика боя сработает на ура.

Казалось бы положение не очень приемлимое для орка, будь тут БМ+СХ(ИМХО автора) 4 финда и ДК 3го уровня против 2 грунтов и 2х героев, но даже в этом случае андед обязан будет ретироватся.

Сапоги у Наги очень важный момент.

Итак, после всего произошедшего Андед отхватил по первое число, ну в 80% если у вас не кривые руки вы просто задавите его этой связкой, и что же теперь делать?.. Да, да - вы догадались, мы будем ставить ЭКСПАНД, но(!) при этом не забываем волками вести разведку по карте следить за андедов и уровнем его героев, а также ловить на крипах или просто вылавливать и щемить по полной!

Маленькая фишечка: Не забывайте закупать своих героев зельями жизни, инвулом и даже инвизом.

Эксп стоит, у андеда 40 лимита при стандартной игре он бы мог выиграть вас за счет того что ваши деньги ушли на постройку побочной базы, но здесь с этой связкой у него будет мало шансов чтото изменить

Немного о подборке юнитов, я посоветую идти в стандарт: Grunts, Riders, Head Hunters[Greid Berserkers] & Kodo.

Ну теория это конечно хорошо, но практика еще лучше, так что пробуйте, а потом говорите также прикреплю 3 демки сыграные по этой тактике, одна из них кстати не на SV, a на TS.

Replays



Источник: http://www.just-team.do.am
Категория: Креативы | Добавил: Pozityf (30.08.2008) | Автор: Марк
Просмотров: 1073 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 3
09.09.2008
3. Николай (Spirit) [Материал]
я прочитал)) Ниче вроде о_О! biggrin У меня кстате за удов тоже страта была придумана еще давно когда я плохо играл, но она хорошая и щас ей иногда даже играют) ТАм кстате тоже вс орка и нага вторая! ЫЫ

30.08.2008
2. Марк (Pozityf) [Материал]
В смысле? blink
что значит "разрывает"?

30.08.2008
1. Ruslan (RaWk) [Материал]
Nice я полностью не читал ппц тебя разрывает от креатива ? )) cool

Имя *:
Email *:
Код *:
Copyright MyCorp © 2024
Используются технологии uCoz